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En la isla de Lodoss, despues de la querra delos siete heroes, la paz no reinaba. Los ocupantes de la pequeña isla de Marmo, al sur-este de Lodoss, intentaban conquistar Lodoss. Llegaron a controlar parcialmente toda la costa este de Lodoss acercandose peligrosamente a Allan, capital de Alania. Desde Valis ejercitos de valientes soldados son mandados a combatir el enemigo procedente de Marmo.
En estos tiempos de batallas por mantener los territorios, en una pequeña aldea llamada Croter un extraño grupo se reune por primera vez. Un trio enano procedente de las minas situadas al sur de la torre de Djinni, un medio-elfo que viene de un largo viaje desde los bosques de Glassy, una elfa que dejo el Bosque sin Regreso, donde crecen pacificamente los demas de su raza. Y por ultimo un misterioso elfo oscuro, nadie sabe el lugar de su formacion, pero se rumorea que fue cerca de Marmo. Los nombres de los intrepidos aventureros son lo siguientes; de los tres enanos un shaman llamad Eulin, un paladin llamado Pitufo Fuerte y un guerrero llamadoLion. El medio-elfo se hace llamar Serenpity y es scout. La elfa es maga, Hathina Youngleaft y por ultimo el guerrero elfo oscuroque le llaman Kurai.
Este grupo es escogido por el veterano Valtor, residente en Croter, para llevar un pergamino hasta las manos de su viejo amigo Frosken, que las ultimas noticias sobre el son que alternaba en Zaxon, ciudad situada en noter de Alania en las entradas de las montañas donde se situa al dragon Blanco. Despues de un entrenamiento basico realizado por el savio Valtor, no solo en las habilidades de la lucha, sino tambien en cultura general. A Valtor le gusta que sus eleguidos esten prepardos para toda clase de pruebas... El grupo esta listo para partir. Valtor confia el pergamino a Halthina por ser el alumno mas aventajado en idiomas, lectura y escritura, ademas de ser la mas inteligente del grupo.
Los seis dejan atras Croter dirijiendose hacia el norte. Debido a la urgencia de la mision deciden ir por las mantañas camino mas corto, pero mas peligroso que dirigiendose por la llana meseta que rodea a estas. En el camino el grupo parece haberse reducido a cinco desde que salieron de Croter, a causa que Kurai por ser un elfo oscuro no soprta la luz solar y su viaje lo hace refugiendose entre las sombras de los arboles que estan situados en los costados del camino.
Despues de un largo viaje la noche se acercay los aventureros estan a poco menos de mitad de camino. Los exaustos enanos quiereb descabsar y no pierden tiempo buscando un sitio adecuado para pasar la noche, montan el campamento en mitad del camino. Se preguntan por el elfo oscuro y el astuto Serenpity opina que estara escondido en la oscura sombra de algun arbol cerca de ellos. Kurai escondido como Serenpity se imaginaba les observa desde las alturas, viendo que paraban para pasra la noche, se acomoda en el arbolen el que estaba, pero como un buen guerrero elfo oscuro que es no le quita la mano a su espada corta.
La noche se oscurece, las horas pasan, los guerreros descasan, pero un extraño olor se puede percivir en el aire frio de las montañas. Solo unos pocos podrian percatarse de este extraño fenomeno, pero a una elfa como Hathina le preocupa mientras sus compañeros de viaje dueren tranquilos. Por supuesto Kurai desconfiando hasta de sus compañeros ya tiene el su arco listo para disparar. Procedentes desde tres puntos diferentes alrededor del campamento se oyen pisadas que solo los dos elfos las reciven. Hathina conocedora de su devilidad en el combate y tomando precauciones alerta a las demas. Lion en un principio se molesta por ser despertado, pero a las segundos se vuelven a oir ruidos, esta vez mas cercanos por lo que deciden ir a investigar.
Serenpity pide que le dejen ir a explorar solo, puesto que se mueve mas rapido y sabe como acercarse siguilosamente. El osado Serenpity se no presta atencion donde pone atencion justo cuando estaba muy cerca de los intrusos pisando unas ramas secas y dejando que le descubran los tres goblins armados con espadas cortas y unas tablas de madera a modo de escudo. Los goblins al percatarse de la presencia de Serenpity corren hacia el gritando y agitando bruscamente sus espadas por los aires. Rapidamente saca su arco largo y lo carga con una de sus flechas hechas artesanalmente. La flecha vuela veloz por el aire, los gritos de los goblins hacen que apenas se perciba el silvido producido por las plumas situadas en su parte posterior. Un goblin cae al suelo con la flecha atravesandole el abdomen, pero no es suficiente para parar a los otros dos que suigen corriendo. Serenpity en un acto inteligente ya que no tiene armas de combate cuerpo a cuerpo, corre en direccion al grupo que le espera en el camino. En su carrera de vuelta una bola de fuego, invocada por Hathina, le pasa por un lado, calzinadno a uno de los goblin que le perseguian. Serenpity levanta la cabeza viendo a el grupo y tambien a dos goblins que les acechan por la espalda. A su vez una flecha procedente de un lugar sombrio se clava en el muslo de los nuevos goblins que atacan por la espalda. Serenpity intenta avisar a los demas señalando hacia el peligro que tienen a su espalda. Lion valeroso se da la vuelta y carga contra el goblin mas cercano puesto que la flecha habia relentizado al otro. Por el frente Pitufo ve la desesperada retirada de Serenpity y avanza para ayudarle, undiendo su gran hacha en el vientre del pequeño animalverde, al que no le quedan mas fuerzas y deja caer su espada mal afilada y el trozo de madera, parando de respirar momentos despues. Lion parte por la mitad a el goblin, combinando su gran fuerza y la potente alabarda que utiliza. El ultimo goblin mal herido no da muchos mas problemas muriendo facilmente en una lucha rapida contra Lion. Sin mas altercados pasan la noche en el camino y descansan para poder llegar a Zaxon.
A la mañana siguiente para desayunar se comen unos trozos de goblin que los hacen en el fuego. Despues de ese no muy gustoso desayuno emprenden el camino, sabiendo que kurai les sigue de cerca porque la flecha que se clavo en uno de los goblins procedia de su arco. Saliedo de las montañas se cruzan por el camino con unos mercaderes parece que venden armas o tienen instrumentos para forjarlas. Percatandose de ello Kurai se avalanza sobre uno de ellos pidiendo que afilen su espada corta. El mercader no entiende ni una palabra de lo que dice porque no habla elven. Kurai se inquieta por una respuesta, pero gracias a la astucia de Eulin po evitar confrontamientos, le traduce al mercader lo que le habia sido pedido. En esos momentos Pitufo escudriña la parte trasera del carruaje y encuentraun cofre cerrado. Su codicia hace que lo intente abrir, pero su habilidad no es suficiente y el candado se le resiste. Tozudo como enano que es, se empeña en abrirlo y utiliza hacha. El candado se parte en trozos, pero el mercader no puede evitar oir el ruido que hace al romperlo. Se da la vueltagritando ferozmente a Pitufo para que se aleje del cofre, pero a la vez dando la espalda a Kurai que teniendo su espada en al mano le intenta enseñar modales.